Unity 官宣:将支持搭载苹果 Silicon ARM 自研芯片的 Mac 设备
发布时间:2020-06-29 06:40:34 所属栏目:动态 来源:IT之家 在 WWDC 2020 大会上,苹果宣布将 Mac
导读:来源:IT之家 在 WWDC 2020 大会上,苹果宣布将 Mac 硬件转移到自己的芯片上。今日下午,Unity 官方开发者平台表示,Unity 与苹果合作,将 macOS 引擎移植到了新的 Mac 设备上。 据介绍,引擎将支持 Universal App 版本构建,可同时运行于搭载 64 位英特尔
来源:IT之家 在 WWDC 2020 大会上,苹果宣布将 Mac 硬件转移到自己的芯片上。今日下午,Unity 官方开发者平台表示,Unity 与苹果合作,将 macOS 引擎移植到了新的 Mac 设备上。 据介绍,引擎将支持 Universal App 版本构建,可同时运行于搭载 64 位英特尔芯片和未来 Apple Siliocn 的 Mac 设备上。 Unity 官方表示,要让项目能运行于 Apple Silicon,开发者首先需要升级到 Unity 2020.2,保证游戏能在现有使用英特尔芯片的 Mac 上运行。 此外,引擎将支持 Mono 和 IL2CPP 编程后端,但不会支持 OpenGL 图形 API,所以游戏必须使用 Metal 运行。所有原生插件也需要重新编译。 ▲ Apple Silicon 上的 Unity 引擎 | 图源:Unity (编辑:揭阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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